venerdì 10 luglio 2020 08:44 mobile  |  3dfxzone.it  |  amdzone.it  |  atizone.it  |  forumzone.it  |  hwsetup.it  |  nvidiazone.it  |  unixzone.it  
UNIXZONE.IT
Home    |    News    |    Headlines    |    Articoli    |    Download    |    Community    |    Redazione    |        |    Tag    |    Ricerca    |    Sitemap

Pubblicità Il futuro del gaming secondo Google: focus sulla piattaforma cloud Stadia Ultime News
Notizia pubblicata in data: 24.03.2019

    Condividi sui Social Network Segnala con una mail Stampa questa pagina Stampa

Una dei prodotti e servizi più interessanti tra quelli presentati alla conferenza GDC 2019 è certamente Stadia, la piattaforma di game steaming basata su cloud in arrivo dal gigante Google.

Gli obiettivi di Stadia sono molto simili a quelli delle altre soluzioni di streaming dei videogiochi che l'hanno proceduta senza però ottenere un riscontro e un successo rilevanti tra gli utenti finali.

Utilizzando uno dei principi cardine del cloud computing, ovvero la concentrazione della potenza di calcolo esclusivamente sulla nuvola, e dunque nella infrastruttura posseduta e gestita dal fornitore dei servizi cloud, Stadia punta a rendere possibile il gaming high-end anche a coloro che non posseggono sistemi client, come i PC, basati su una configurazione high-end.

In base alle indicazioni di Google, in corrispondenza del lancio di Stadia sarà possibile giocare in 4K HDR con un frame rate pari a 60fps in valore medio; in futuro il servizio è destinato ad evolversi ulteriormente consentendo il gaming in 8K a 120fps.

Dal punto di vista tecnologico, i cluster di server Google dedicati al servizio Stadia utilizzano CPU Intel x86, non meglio identificate e certamente sviluppate ad hoc, che lavorano a 2.7GHz, e GPU AMD che integrano 56 Comput Unit, garantiscono una potenza di calcolo pari a 10.7 teraflops e si integrano con la memoria video HBM2.

Stadia prevede l'impiego di un controller con il quale non soltanto è possibile interagire con il game ma anche metterlo in pausa per poi riprendere utilizzando altro client: ad esempio è possibile passare dal PC o dal Chromebook allo smartphone, e così via.

Google non ha ancora ufficializzato la data di lancio del servizio Stadia, limitandosi a specificare che nel corso del 2019 sarà introdotto negli U.S. e, inoltre, in UK, Canada e alcune nazioni europee.

Infine, non è ancora chiaro se gli utenti finali dovranno abbonarsi per accedere al servizio o acquistare di volta in volta i singoli giochi.





Collegamenti

 Tag: 4K  |  8K  |  cloud  |  gaming  |  GDC 2019  |  google  |  hdr  |  Stadia

 News precedente Indice News News successiva 
06.07.2020  
Huawei commercializza un desktop con CPU ARM a 7nm Kunpeng 920 a otto core
05.07.2020  
Il processore Intel Comet Lake-S Core i9-10850K testato con Geekbench
openSUSE Leap 15.2: pieno supporto ad AI e alle applicazioni containerizzate
Ripristinare e configurare Linux o Windows con SystemRescueCd 6.1.6
04.07.2020  
Wine 5.12 esegue il software nativo per Microsoft Windows su Linux e Unix
03.07.2020  
The Document Foundation rilascia LibreOffice Productivity Suite 6.4.5
02.07.2020  
Samsung lancia gli SSD 870 QVO con interfaccia SATA e capacità fino a 8TB
01.07.2020  
Primi benchmark impressionanti dei processori ARM progettati da Apple per i Mac
29.06.2020  
Xiaomi commercializza lo smartphone Xiaomi Redmi 9 in collaborazione con WINDTRE
27.06.2020  
I processori per desktop Intel Alder Lake-S supporteranno il socket LGA1700
YUMI 2.0.7.1 configura i flash drive e i dischi USB per il multiboot con Linux
26.06.2020  
Ecco macOS Big Sur, il Sistema Operativo più evoluto al mondo secondo Apple
23.06.2020  
Apple ufficializza l'adozione delle CPU ARM sviluppate in-house per i nuovi Mac
20.06.2020  
Wine 5.11 esegue il software nativo per Microsoft Windows su Linux e Unix
19.06.2020  
Rufus 3.11 formatta e crea drive flash USB avviabili da immagini ISO
18.06.2020  
Intel mostra un notebook Tiger Lake con iGPU Xe che esegue Battlefield V
12.06.2020  
Samsung potrebbe lanciare il drive SSD Samsung 980 Pro PCIe 4.0 entro agosto
11.06.2020  
Apple potrebbe esibire la prima CPU ARM progettata in-house alla WWDC20
Rufus 3.11 beta formatta e crea drive flash USB avviabili da immagini ISO
10.06.2020  
Benchmark: Geekbench 5.2.0 - Windows, Mac, Linux, Android, iPhone Ready
Indice delle news 
Ultimi File
openSUSE Leap 15.2
Wine 5.12 [Development Release]
LibreOffice Productivity Suite 6.4.5
Wine 5.11 [Development Release]
Oracle VirtualBox 6.1.10
Wine 5.10 [Development Release]
Wine 5.0.1 [Maintenance Release]
SystemRescueCd 6.1.4
SystemRescueCd 6.1.4
Wine 5.9 [Development Release]
Indice dei file 
U N I X Z O N E . I T
3dfxzone.it         |       amdzone.it         |       atizone.it         |       forumzone.it         |       hwsetup.it         |       nvidiazone.it         |       unixzone.it         |       feed rss         |       links
unixzone.it è servito da una applicazione proprietaria di cui è vietata la riproduzione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono proprietà degli aventi diritto. Note legali. Privacy.